Fasqoo Gaming Monitor

Fasqoo Gaming- & Ping-Monitor

Prüfe deine Latenz (Ping) und Verbindungsstabilität (Jitter) zu den weltweit wichtigsten Gaming-Servern in Echtzeit vor deinem Spielstart.

Bereit für deinen Ping-Check?

Wir messen clientseitig per Browser-Request die Antwortzeit zu jedem Anbieter. Keine Installation, kein Account, kein Tracking.

Cloudflare Edge · direkter Endpunkt-Ping · keine Serverlogs
— Score

—

—

0 Exzellent 0 Akzeptabel 0 Hoher Ping — Ø Ping
20-SECOND LIVE MONITOR

Gaming & Ping Stability

20 seconds · one measurement per second · real browser round-trip time to the Fasqoo/Cloudflare Edge endpoint.

0 / 20s
Current Ping
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Jitter
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Packet Loss
0%
Live Ping—
SERVER SELECTION

Choose gaming server regions

Select the regions to measure during the 20-second test. Frankfurt and Amsterdam are enabled by default.

Europe
North America
Asia
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Last 5 tests

DateAvg. PingJitterGaming
No completed 20-second tests yet.

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After the test, Fasqoo creates a result image containing the selected regional HTTP latency values.

AE-Sports & Shooter

Die wettbewerbsintensivsten Titel. Hier entscheidet jede Millisekunde.

Ready — start a 20-second measurement.
GAME SERVER NETWORK

Game Server Ping Dashboard

Live regional HTTP round-trip measurements. Values use a rolling median to reduce one-off spikes and update in parallel with the 20-second monitor.

Waiting for test
Europe
FRA
FrankfurtRiot Games / AWS Hub
FRA
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AMS
AmsterdamActivision / Blizzard Hub
AMS
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LON
LondonUK Gaming Edge
LON
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ZRH
ZurichAWS Europe Central 2
ZRH
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North America
IAD
VirginiaNorth America East
IAD
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SFO
CaliforniaNorth America West
SFO
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Asia
SIN
SingaporeSoutheast Asia
SIN
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TYO
TokyoJapan / East Asia
TYO
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BOM
MumbaiSouth Asia
BOM
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HTTP samples0
< 25 ms25–50 ms> 50 msBrowser HTTP RTT · regional reference endpoint, not a game-protocol UDP/ICMP ping

B Gaming-Plattformen

Launcher, Stores und Multiplayer-Netzwerke der großen Plattformen.

C Discord & Voice

Sprach-Chat hängt stärker vom Jitter als vom Ping ab – wir messen beides.

NETWORK INTELLIGENCE

Warum Ping & Jitter wichtiger als rohe Bandbreite sind

Für Online-Gaming zählt Latenz und Stabilität – nicht der maximale Download.

Latenz (Ping)

Die Zeit zwischen deinem Klick und der Antwort des Servers. Unter 30 ms fühlt sich „instant“ an, über 60 ms wird es spürbar träge.

Jitter

Die Schwankung zwischen den einzelnen Messungen. Hoher Jitter verursacht Rubberbanding und Sprachabbrüche, auch wenn der Ping niedrig ist.

Packet Loss

Verlorene Pakete werden nachgesendet – das erzeugt kurze Freezes und Teleportationen. WLAN und überlastete Router sind die häufigsten Ursachen.

Router & WLAN

Ein Kabel spart typischerweise 5–15 ms gegenüber WLAN. Teste beide Varianten und vergleiche die Werte oben.

Distanz zum Server

Je weiter der Spielserver entfernt ist, desto höher der Ping. Ein EU-Server liegt für dich in der Regel 10–40 ms entfernt, US-Server 90–160 ms.

Bufferbloat

Voll ausgelastete Leitungen können den Ping verdoppeln. Ein moderner Router mit SQM (Smart Queue Management) reduziert das drastisch.

HELP CENTER

Häufige Fragen

Wie funktioniert der Ping-Monitor?

Dein Browser sendet kleine Anfragen an öffentliche Endpunkte der jeweiligen Anbieter und misst die Zeit bis zur Antwort. Die Messung läuft vollständig clientseitig – es werden keine Zugangsdaten oder Nutzerdaten übertragen.

Warum weichen die Werte von meinem Spiel ab?

Wir messen zu allgemeinen Anbieter-Endpunkten (z. B. Steam, Riot, Epic). Der eigentliche Spielserver, mit dem du dich im Matchmaking verbindest, kann geographisch anders liegen. Die Werte hier sind ein guter Indikator für die allgemeine Leitungsqualität.

Was ist ein guter Ping zum Gamen?

Für kompetitive Shooter (Valorant, CS2) sind unter 30 ms exzellent, 30–60 ms akzeptabel. Über 60 ms wird es spürbar. Bei MMOs und Strategie ist alles unter 100 ms in der Regel unproblematisch.

Was ist ein guter Jitter?

Unter 5 ms ist exzellent. 5–15 ms ist akzeptabel. Über 15 ms führt typischerweise zu hörbaren Sprachproblemen in Discord und zu Rubberbanding in Spielen.

Kann ich das Ergebnis exportieren?

Ja. Über die Buttons am Ende der Messung kannst du den Bericht als Text kopieren oder als JSON-Datei herunterladen – z. B. für Support-Tickets bei deinem ISP.

Bereit für ein besseres Spielgefühl?

Starte den Test, vergleiche deine Werte und optimiere deine Verbindung.

Speed Test
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